Résultats de la recherche pour : formation

  • 21 mars 2019

    ROBOSPECTIF

    Le jeu en quelques mots Jeu de plateau et de débat sur les usages des véhicules autonomes dans les villes de demain RoboSpectif a été conçu et élaboré par des étudiants de diverses formations de l’enseignement supérieur (Mention de master Ville et environnements urbains – VEU, Master Géographies Numériques -GéoNum, DU level game design Gamagora) […]

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  • 18 février 2019

    Workshop « Usages participatifs et maquette augmentée »

    Les 20 étudiants se sont répartis en 3 groupes de travail pluridisciplinaires. Les différents groupes de travail ont écouté / échangé / confronté leurs idées avec les intervenants experts. Les échanges ont été pour les étudiants d’une très grande richesse dans l’apprentissage d’un domaine encore peu connu, tout autant que dans la co-construction et développement […]

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  • 4 février 2019

    Modalités dépôt des propositions de communication

    Les propositions de communication devront être déposées avant le 30 juin 2019 sur : colloqueimu2020.sciencesconf.org Pour les propositions de communications : maximum une page, avec titre, noms du ou des communicant.e.s, thématique.s proposée.s, affiliation universitaire, langue de la communication. Elles seront accompagnées (en annexe) d’une biographie de 10 lignes et d’une bibliographie indicative. Les noms des […]

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  • 21 janvier 2019

    Projet MAM : Maquette Augmentée pour la Médiation

    Les expertises nécessaires afin de mettre en place un tel dispositif sont nombreuses : Sciences des données géographiques Informatique graphique Médiation Sciences de l’information Ludification Les partenaires du projet ERASME : il apporte son expertise dans la conception de produits, de contenu, la ludification et apportera tout son savoir faire pour les phases d’idéation autour des […]

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