Résultats de la recherche pour : design

  • 15 avril 2019

    3ème séance de l’Atelier IMU Jeux urbains

    25 avril 2019 – 9h00-13h30 – Pré-Fabrique de l’Innovation – Campus LyonTech – la Doua – 28-30 Avenue Gaston Berger, 69100 Villeurbanne PROGRAMME 9h00 : Accueil des participants – Petit déjeuner 9h30 : Présentation de la matinée 9h40 : « Alors ! On joue ! » Rubrique incontournable de l’atelier, idéal pour une bonne mise en condition ! […]

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  • 21 mars 2019

    ROBOSPECTIF

    Le jeu en quelques mots Jeu de plateau et de débat sur les usages des véhicules autonomes dans les villes de demain RoboSpectif a été conçu et élaboré par des étudiants de diverses formations de l’enseignement supérieur (Mention de master Ville et environnements urbains – VEU, Master Géographies Numériques -GéoNum, DU level game design Gamagora) […]

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  • 21 novembre 2018

    Retour sur la 2ème séance organisée par IMU « Jeux urbains » du 8 novembre 2018

    Tests de jeux La séance de tests de jeux est toujours un moment important de l’atelier. Jeu MOBILITY Avant de démarrer la séance de test, Cécile Becarie et Nicolas Chiabaut du laboratoire IFSTTAR ont présenté les objectifs du projet (http://magnum.ifsttar.fr) Étudier du point de vue de la recherche l’impact des choix individuels sur la performance […]

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  • 6 septembre 2018

    VÉLÉVAL – Assessment of the feasibility of cycling in urban spaces (2017)

    Summary: Véléval addresses the cyclability of urban spaces, both in terms of material and technical conditions but also in terms of the social conditions surrounding the use of bikes and conditioning the quality of travel by bike. The aim is to integrate cyclists’ practices and experiences into the evaluation of journeys and places. This will […]

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