Résultats de la recherche pour : anr

  • 16 octobre 2019

    Appel à projet : Studio IMU.2

    Qu’est-ce qu’un Studio dans le cadre d’IMU.2 ? C’est un collectif de chercheur·es, auxquel·les peuvent être associés des partenaires extérieurs au champ académique, qui travaillent ensemble à l’exploration et à la formalisation d’un ensemble de questions de recherche. Dans le cadre d’un Studio, est décliné un ensemble de thématiques qui se rejoignent et se formalisent en […]

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  • 12 décembre 2018

    Compte-rendu de la Journée de revue croisée R&D ADEME / IMREDD / LabEx IMU (10 octobre 2018)

    1ÈRE SÉQUENCE La première séquence portait sur l’adaptation urbaine au changement climatique, de trois manières assez différentes. Valéry Masson (Centre National de Recherches Météorologiques, CNRM – UMR 3589) a fait un retour sur le projet PAENDORA (TÉLÉCHARGER LA PRÉSENTATION), Planification, Adaptation et Energie : Données territoriales et accompagnement (ADEME, MODEVAL URBA, 2017-2020). Il a évoqué […]

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  • 21 novembre 2018

    Retour sur la 2ème séance organisée par IMU « Jeux urbains » du 8 novembre 2018

    Tests de jeux La séance de tests de jeux est toujours un moment important de l’atelier. Jeu MOBILITY Avant de démarrer la séance de test, Cécile Becarie et Nicolas Chiabaut du laboratoire IFSTTAR ont présenté les objectifs du projet (http://magnum.ifsttar.fr) Étudier du point de vue de la recherche l’impact des choix individuels sur la performance […]

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  • 26 octobre 2018

    2ème séance de l’Atelier IMU Jeux urbains

    8 novembre 2018 – 9h00-13h30 – TUBA, 145 cours Lafayette 69006   PROGRAMME 9h00- 9h30 : Accueil – Petit-déjeuner 9h30 – 10h45  : SÉANCE DE JEUX MOBILITY (Jeu navigateur PC/MAC /LINUX – Simulateur) Afin d’alimenter l’axe de recherche dédié à l’observation des comportements de mobilité en milieu urbain mais aussi de valoriser ses outils numériques […]

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  • 20 novembre 2017

    Mylène Pardoen, archéologue-musicologue, fait écouter la ville du passé

    Archéologue du paysage sonore, cela consiste en quoi ? L’archéologie du paysage sonore consiste, pour des époques plus ou moins éloignées, à pister les traces sonores sur tous types de documents, puis les analyser afin de comprendre les articulations, les rythmes et les porosités qui existent. Dans une toute dernière étape, l’archéologue propose des restitutions […]

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  • 25 septembre 2017

    Les jeux sérieux au service de la recherche IMU

    Depuis janvier 2017, Didier Chanfray, game designer, a rejoint (à mi-temps) l’équipe d’animation du LabEx IMU. Pour Didier Chanfray, qui affiche 30 ans d’expérience dans l’industrie du jeu vidéo, son rôle d’animateur serious game & jeux vidéo au sein du LabEx IMU s’inscrit parfaitement dans une démarche exploratoire et inventive au service des chercheurs et […]

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  • 14 septembre 2017

    Les jeux sérieux au service de la recherche IMU

    Ces dernières années, la famille des jeux sérieux n’a cessé de s’agrandir dans des secteurs d’activités aussi variés que l’industrie, le commerce, la santé, l’éducation, la culture, le tourisme, la politique…. Bref, la plupart des secteurs sont touchés. Pour Didier Chanfray, il apparait assez clairement que les besoins des chercheurs et des praticiens dans le […]

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