Résultats de la recherche pour : design

  • 7 juin 2018

    EDITORIAL : D’IMU.1 vers IMU.2

    11 juin 2018 Le projet de LabEx IMU, né en 2012, arrive doucement à terme (2019). Sa suite, que nous espérons évidemment, devrait prendre le relais en 2020, dans la continuité de son positionnement, « Intelligences des mondes urbains », mais dont il est attendu qu’il mobilise les expériences accumulées, en termes de connaissances comme de modes […]

    +
  • 18 mai 2018

    Séminaire « Les mots du vivre ensemble : l’inclusion « 

    Synthèse des échanges La définition du terme inclusion ne fait pas consensus. Ce terme peut être qualifié de quasi concept (1), soit une construction mentale hybride, utilisée par différents acteurs, praticiens et scientifiques, et souvent imposés à ces derniers par l’agenda politique. La notion garde alors une certaine plasticité en raison des différentes définitions existantes. […]

    +
  • Séminaire Les mots du vivre ensemble : la ségrégation et la mixité

    Comme beaucoup de termes en « -tion », la ségrégation désigne à la fois une situation de séparation (du latin segregare, enlever [des animaux] du troupeau) et les processus qui y conduisent. Le mot est présent dans les sciences « dures » (géologie, métallurgie, etc..) pour désigner la séparation d’éléments différents. Dans les sciences sociales, on désigne sous ce […]

    +
  • 11 janvier 2018

    Penser ensemble les données de la ville

    PROGRAMME   9h30 – 10h00 : Accueil-café 10h00 -10h30 : Ouverture de la Journée IMU 2018              Ouverture de la Journée par Gilles GESQUIÈRE, Responsable Scientifique et Technique du LabEx IMU. Présentation du déroulement de la Journée IMU 2018 avec Isabelle LEFORT, Responsable recherche IMU, Isabelle GARCIN-MARROU, Responsable ingénierie de formation IMU et Olivier KLEIN, Responsable […]

    +
  • 25 septembre 2017

    Les jeux sérieux au service de la recherche IMU

    Depuis janvier 2017, Didier Chanfray, game designer, a rejoint (à mi-temps) l’équipe d’animation du LabEx IMU. Pour Didier Chanfray, qui affiche 30 ans d’expérience dans l’industrie du jeu vidéo, son rôle d’animateur serious game & jeux vidéo au sein du LabEx IMU s’inscrit parfaitement dans une démarche exploratoire et inventive au service des chercheurs et […]

    +
Page 4 sur 6« Première page23456