Résultats de la recherche pour : serious game
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5 juillet 2018
JANUS – Serious digital archaeology game integrating social customs (2012)
Summary: The JANUS project aims to design, execute and validate the modalities for a mainstream online social game (computer or mobile device) to enhance the attraction, awareness and self-learning of scientific methods in archaeology, as a precursor to more ambitious developments. The innovative overall approach aims to combine archaeological site visits, museum tours and online […]
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22 janvier 2020
Atelier « Usage participatif de la ville augmentée » dans le cadre de la 2ème Edition « À l’Ecole de l’anthropocène »
RESTITUTION DE L’ÉVÉNEMENT ICI 27 et 28 janvier 2020 – Halles du Faubourg – Lyon Gratuit Atelier organisé dans le cadre de la 2ème édition « A l’Ecole de l’Anthropocène » du 27 janvier au 2 février 2020 évènement proposé par l’Ecole Ubaine de Lyon. Développement d’un projet d’interaction coopérative à partir d’une maquette physique du projet […]
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15 avril 2019
3ème séance de l’Atelier IMU Jeux urbains
25 avril 2019 – 9h00-13h30 – Pré-Fabrique de l’Innovation – Campus LyonTech – la Doua – 28-30 Avenue Gaston Berger, 69100 Villeurbanne PROGRAMME 9h00 : Accueil des participants – Petit déjeuner 9h30 : Présentation de la matinée 9h40 : « Alors ! On joue ! » Rubrique incontournable de l’atelier, idéal pour une bonne mise en condition ! […]
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18 février 2019
Workshop « Usages participatifs et maquette augmentée »
Les 20 étudiants se sont répartis en 3 groupes de travail pluridisciplinaires. Les différents groupes de travail ont écouté / échangé / confronté leurs idées avec les intervenants experts. Les échanges ont été pour les étudiants d’une très grande richesse dans l’apprentissage d’un domaine encore peu connu, tout autant que dans la co-construction et développement […]
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26 octobre 2018
2ème séance de l’Atelier IMU Jeux urbains
8 novembre 2018 – 9h00-13h30 – TUBA, 145 cours Lafayette 69006 PROGRAMME 9h00- 9h30 : Accueil – Petit-déjeuner 9h30 – 10h45 : SÉANCE DE JEUX MOBILITY (Jeu navigateur PC/MAC /LINUX – Simulateur) Afin d’alimenter l’axe de recherche dédié à l’observation des comportements de mobilité en milieu urbain mais aussi de valoriser ses outils numériques […]
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25 septembre 2017
Les jeux sérieux au service de la recherche IMU
Depuis janvier 2017, Didier Chanfray, game designer, a rejoint (à mi-temps) l’équipe d’animation du LabEx IMU. Pour Didier Chanfray, qui affiche 30 ans d’expérience dans l’industrie du jeu vidéo, son rôle d’animateur serious game & jeux vidéo au sein du LabEx IMU s’inscrit parfaitement dans une démarche exploratoire et inventive au service des chercheurs et […]
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7 avril 2017
Candidatures au Master Ville et Environnements Urbains : 2ème session 30 juillet – 31 août
1ère session : 15 mai – 15 juin 2017 – CLOS 2ème session : 30 juillet – 31 août 2017 Avec l’engagement de 110 enseignants-chercheurs et de 37 praticiens, grâce à la participation active de la 1ère promotion composée de 134 étudiants venant de 8 disciplines, la mention de master Ville et Environnements urbains a connu […]
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27 juillet 2015
JANUS – Jeu sérieux d’archéologie numérique intégrant des usages sociaux (2012)
DESCRIPTIF SCIENTIFIQUE : Objectifs : Mettre en perspective le patrimoine archéologique urbain et expliquer la démarche scientifique en archéologie ; investiguer les concepts de « science participative » et de « jeux sociaux ». Concevoir et tester les modalités d’un serious game collaboratif en ligne pour l’auto-apprentissage de la démarche scientifique en archéologie. Questions de […]
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